
Kids Preschool Learning Games
tarafından GunjanApps Studios
3,5
- Güvenlik
- 100% Safe
- Kategori
- Eğitici
- Puanlar
- 3,5
- Fiyat
- Free
- İndir
- 10.00M
Bu uygulama güvenli, güvenilir ve ücretsiz yüklenebilir; herhangi bir risk veya kötü amaçlı yazılım olmadan hızlı indirmeler sunar.
Ekran Görüntüleri








Analiz eden: Getfullapps
Bir çocuğun telefonu eline aldığında karşısına yalnızca parlak renkler ve rastgele dokunulabilir düğmeler çıkmasını istemiyorum. Okul öncesi dönemde iyi bir oyun, çocuğu kısa süre meşgul ederken aynı zamanda dikkatini, eşleştirme becerisini ve temel kavramlara ilgisini desteklemeli. Kids Preschool Learning Games’i bu gözle incelediğimde, GunjanApps Studios tarafından hazırlanmış, anaokulu ve yürümeye başlayan çocuklara yönelen eğitici bir oyun olarak konumlandığını gördüm. Benim ilk izlenimim, bunun uzun süreli bir macera oyunu değil, kısa ve tekrarlanabilir etkinliklerle öğrenmeyi oyun hissine yaklaştıran bir uygulama olduğu yönünde.
Uygulama ücretsiz indirilebiliyor ve PEGI 3 yaş derecelendirmesine sahip. Google Play’de 10 milyondan fazla kuruluma ulaşmış olması, ebeveynlerin bu tür erken yaş içeriklerine duyduğu ilgiyi gösteriyor; ancak yüksek indirme sayısı tek başına her çocuk için doğru seçim anlamına gelmiyor. Benim için asıl önemli nokta, çocuğun uygulamayla nasıl bir tempoda karşılaştığı ve yetişkinin bu deneyimi nasıl yönettiği.
İlk dakikalarda oluşan izlenim
Kids Preschool Learning Games’in güçlü yanı, okul öncesi çağdaki bir çocuğa yabancı gelmeyecek kadar basit bir yaklaşım sunması. Burada amaç karmaşık kuralları öğretmek ya da çocuğu uzun bir hikâyenin içinde tutmak değil; kısa bir etkinliği anlaşılır görsel işaretlerle tamamlatmak. Bu nedenle uygulamayı, özellikle henüz okuma bilmeyen veya ekrandaki yönergeleri tek başına takip etmekte zorlanan çocuklar için daha erişilebilir buluyorum.
Bu yaş grubunda görsel tasarımın yalnızca süs olmadığını düşünüyorum. Büyük, belirgin ve kolay ayırt edilen görseller çocuğun neye dokunacağını anlamasını kolaylaştırır. Renkli bir ekran dikkat çekebilir, fakat her renk aynı zamanda bir görev işareti gibi çalışmıyorsa kısa sürede karmaşaya dönüşebilir. Bu oyunun genel yaklaşımı, okul öncesi etkinliklerde beklenen doğrudanlıkla ilerliyor: çocuk deniyor, sonucu görüyor ve gerekirse aynı fikri yeniden uyguluyor.
İlk kullanımda ebeveynin yanında bulunması yine de önemli. Çocuk bir etkinliği yanlış anladığında hemen yardım etmek yerine önce kendi denemesine izin vermek daha yararlı olabilir. Benim önerim, ilk oturumda çocuğa ekranda ne yapması gerektiğini göstermek, sonra telefonu geri verip onun kendi başına tekrar etmesini izlemek. Böylece uygulamanın gerçekten anlaşılır olup olmadığı da daha iyi fark ediliyor.
Arayüzün bu yaşa hitap etmesi, kullanım kolaylığı açısından artı yazıyor; fakat bu sadelik bazı çocuklar için çabuk tekrara dönüşebilir. Özellikle sürekli yeni karakterler, hikâye ilerlemesi veya keşfedilecek geniş bir dünya arayan çocuklar kısa sürede ilgisini kaybedebilir. Bu oyun, merak duygusunu büyük bir anlatıyla değil, küçük görevlerin tamamlanmasıyla canlı tutmaya çalışıyor.
Çocukla birlikte kullanılabilecek kısa rutin
Ben bu tür bir uygulamayı çocuğu uzun süre ekrana bırakmak için değil, gün içine serpiştirilen kısa bir öğrenme molası olarak daha uygun görüyorum. Örneğin kahvaltıdan sonra birkaç etkinlik, öğleden sonra başka bir kısa oturum yapılabilir. Çocuk her seferinde aynı etkinliği açmak istiyorsa, bunu otomatik olarak engellemek yerine “Bunu bitirince başka bir tanesine bakalım” gibi basit bir geçiş kuralı koymak daha iyi sonuç verebilir.
Sırada Keşfedilecek Makaleler

Benim Konuşan Angela'm: Kişisel Bakımdan Oyuncu Topluluğuna

8 Ball Pool’da Hata Anında Masa Ne Kadar Dayanıklı?

Google Meet, Mobil Görüşmeleri Android ve iOS’a Göre Şekillendiriyor

Google Play Store: Android’in Dağıtım Kapısını Kim Denetliyor?

iTunes’tan YouTube’a: Video Uygulamaları Oynatmanın Ötesine Nasıl Geçti?

Fortnite Mobil Aksiyonda Nişan Kadar Karar Vermeyi de Ödüllendiriyor
Buradaki önemli ayrıntı, oyunun çocuğun yerine karar vermemesi. Yetişkin sürekli doğru cevabı söyleyip ekrana yön verirse çocuk etkinliği çözmekten çok talimat izlemeye başlar. Benim deneyimimde en verimli kullanım, çocuğun önce dokunarak denemesi, yetişkinin ise yalnızca gerçekten takıldığı noktada küçük bir ipucu vermesiyle ortaya çıkıyor.
Renkler, çizimler ve oyunun kurduğu dünya
Bu oyunun dünyası büyük bir harita, ayrıntılı karakter geçmişleri veya dramatik bir hikâye üzerine kurulmuyor. Bunun yerine okul öncesi çocuğun hemen tanıyabileceği nesneler, renkler ve basit görsel ilişkiler öne çıkıyor. Bu tercih, uygulamanın eğitici tarafıyla uyumlu. Çocuk ekrandaki görüntüyü anlamak için uzun açıklamalar okumak zorunda kalmıyor; biçim, renk ve konum çoğu zaman ilk ipucunu veriyor.
Sanat yönetiminde benim dikkatimi çeken temel nokta, görsel dilin “oyuncak kutusu” hissine yakın olması. Renkli ve neşeli görünüm çocuğu davet ediyor, fakat görsellerin görevi yalnızca sevimli görünmek değil. Bir nesnenin diğerinden ayrılabilmesi, eşleştirme veya seçme gibi temel görevlerin anlaşılmasını doğrudan etkiliyor. Bu yüzden tasarımın en iyi tarafı, gösterişli olmaktan çok tanınabilir olmaya çalışması.
Okul öncesi yaşta çocuklar aynı sembolü farklı bağlamlarda tekrar gördüklerinde daha rahat öğrenebilir. Bu nedenle uygulamadaki görsel tekrarları ben olumsuz bir durum olarak görmüyorum. Aynı renk veya şekil fikrinin farklı kısa etkinliklerde yeniden karşılaşılması, çocuğun yalnızca ezber bir dokunuş yapmasını değil, kavramı farklı bir durumda tanımasını sağlayabilir.
Yine de her çocuk görsel sadeliğe aynı tepkiyi vermiyor. Daha önce çok sayıda hızlı mobil oyun oynamış bir çocuk, burada karşılaştığı sakin ve temel görsel dili “fazla basit” bulabilir. Buna karşılık ilk kez düzenli bir eğitim uygulaması kullanan bir çocuk için bu sadelik ciddi bir avantaj. Bu oyunun görsel dünyası, gösterişten çok anlaşılabilirliği seçiyor.
Benim için daha az belirgin ama önemli bir kullanım noktası da şu: Ebeveyn, etkinlikleri yalnızca ekranda bırakmak yerine gerçek nesnelerle ilişkilendirebilir. Çocuk bir şekli ya da rengi ekranda tanıdıktan sonra odada aynı renkte bir oyuncak aramak, uygulamadaki görüntüyü günlük hayata taşır. Bu yaklaşım oyunun kendi içinde yazılı bir özellik değil; fakat kısa ekran etkinliğini gerçek öğrenmeye dönüştüren etkili bir yöntem.
Görsel yoğunluk ve yaşa uygunluk
PEGI 3 derecesi, içeriğin küçük çocuklara yönelik genel yapısıyla örtüşüyor. Buna rağmen “küçük yaşa uygun” ifadesini “çocuğu tamamen yalnız bırakabilirsiniz” şeklinde yorumlamam. Yaş derecelendirmesi içeriğin genel niteliğini anlatır; çocuğun dikkat süresi, motor becerisi ve ekran alışkanlığı aileden aileye değişir.
Özellikle üç yaş civarındaki bir çocuk için parmakla doğru bölgeye dokunmak bile başlı başına bir beceri olabilir. Bu durumda yanlış seçimleri başarısızlık gibi sunmamak önemli. Ben çocuğa her cevabı hemen düzeltmek yerine, görsel ipucunu tekrar göstermeyi ve ikinci denemeyi beklemeyi daha doğru buluyorum. Böylece uygulama bir test ekranına değil, güvenli bir deneme alanına dönüşüyor.
Ses, tempo ve sakin bir oyun havası
Okul öncesi oyunlarda ses tasarımı çoğu zaman görseller kadar belirleyici. Bir ses çocuğu doğru seçime yönlendirebilir, tamamlanma hissi verebilir veya ekrandaki hareketi daha anlaşılır kılabilir. Kids Preschool Learning Games’in genel havasını değerlendirirken, ses ve tempo tarafının hızlı rekabet duygusu yaratmak yerine kısa etkinlikleri desteklemesi gerektiğini düşünüyorum.
Bu tür bir oyunda ritmin fazla hızlanması, çocuğu düşünmeden ekrana dokunmaya itebilir. Tersine, her adımın çok ağır ilerlemesi de ilgiyi azaltabilir. En uygun denge, çocuğa seçimini yapacak kadar zaman tanıyan, fakat etkinliği sürüncemede bırakmayan tempodur. Ben uygulamayı bu nedenle kısa süreli kullanım için daha uygun görüyorum; birkaç dakikalık odaklanma, uzun bir oturumdan daha anlamlı olabilir.
Sesli geri bildirimlerin çocuk üzerindeki etkisini de göz ardı etmemek gerekir. Bazı çocuklar doğru cevap sesleriyle motive olurken, bazıları tekrar eden efektlerden çabuk yorulabilir. Evde kullanım sırasında ses seviyesini çocuğun bulunduğu ortama göre ayarlamak iyi bir fikir. Özellikle uyku öncesi veya sessiz bir ortamda, ekranın sesini azaltmak oyunun sakin tarafını koruyabilir.
Burada müzik ve efektlerin görevi, çocuğun dikkatini sürekli kendine çekmek değil, görsel görevin ritmini desteklemek olmalı. Benim açımdan oyunun atmosferi, hızlı puan kovalamaya dayalı uygulamalardan daha yumuşak. Bu, sakin çocuklar veya ilk kez dijital etkinlik deneyenler için olumlu; sürekli hareket ve sürpriz arayan çocuklar içinse daha sınırlı bir deneyim anlamına geliyor.
Pratik bir önerim var: Çocuğun bir etkinliği sesleri takip ederek mi, yoksa görsel ipuçlarını kullanarak mı çözdüğünü gözlemleyin. Eğer ses kapalıyken de görevi anlayabiliyorsa, uygulamanın temel görsel dili iyi çalışıyor demektir. Eğer çocuk yalnızca efekt geldiğinde doğru yere dokunuyorsa, yetişkin olarak oyunu durdurup “Sence burada ne aynı?” gibi sorularla görsel düşünmeyi destekleyebilirsiniz.
Basit mekaniklerin öğrenmeyle uyumu
Kids Preschool Learning Games’i değerlendirirken en güçlü tarafını, mekaniklerin yaş grubuyla fazla mücadele etmemesinde buluyorum. Çocuk, karmaşık menüler veya uzun talimatlar arasında kaybolmadan temel bir göreve odaklanabiliyor. Eğitici oyunlarda bu çok önemli; çünkü arayüzü çözmek için harcanan çaba, öğrenme hedefinin önüne geçmemeli.
Bu yapı, özellikle el-göz koordinasyonu ve temel ayırt etme becerileri için kullanılabilir. Çocuk bir nesneyi seçerken parmağını hedefe götürür, sonucu görür ve tekrar dener. Bu süreç yetişkin gözüyle basit görünse de okul öncesi dönemde dokunma hassasiyeti, dikkat ve görsel eşleştirme aynı anda devreye girer.
Ancak uygulamanın bir çocuğun okul öncesi eğitimindeki tüm ihtiyaçları karşılamasını beklemem. Ekrandaki doğru cevap, gerçek nesneleri tutmanın, kalem kullanmanın, konuşarak açıklama yapmanın veya başka çocuklarla sırayla oynamanın yerini tutmaz. Benim gözümde bu oyun, masa başı etkinliğin ya da ebeveyn eşliğindeki konuşmanın tamamlayıcısı olduğunda değerli.
Ücretsiz olması, denemek isteyen aileler için giriş engelini azaltıyor. Öte yandan uygulama içi satın alımların öğe başına ₺10,99 ile ₺2.949,99 arasında değişebilmesi, cihazı çocuğa verirken yetişkin denetimini önemli hale getiriyor. Burada en güvenli yaklaşım, satın alma işlemlerinin çocuk tarafından yanlışlıkla başlatılmayacağı bir kullanım düzeni kurmak ve uygulamayı ortak cihazda yetişkin gözetiminde açmak.
Bu fiyat aralığındaki üst sınır, uygulamanın ücretsiz görünmesine rağmen ailelerin mağaza ayarlarını kontrol etmesini gerektiriyor. Ben bir çocuğun kendi başına gezinmesine izin verilecekse, satın alma ekranlarına erişimin sınırlandırılmasını özellikle öneririm. Bu, oyunun eğitsel kalitesinden bağımsız, doğrudan günlük kullanım rahatlığıyla ilgili bir konu.
Hangi çocuklar için daha uygun?
Bu oyun, temel renk ve şekil ilişkilerini yeni yeni fark eden, kısa etkinliklerden hoşlanan ve dokunmatik ekranı kontrollü biçimde kullanmayı öğrenen çocuklar için daha anlamlı. Anaokuluna hazırlık döneminde olan bir çocuk, uygulamadaki görevleri ebeveynin birkaç cümlelik desteğiyle daha rahat takip edebilir. Yürümeye başlayan çocuklarda ise amaç “başarı” değil, ekrana güvenli ve kısa süreli bir keşif alanı sunmak olmalı.
Okuma becerisi gelişmiş, daha uzun hikâyeler isteyen veya belirgin bir ilerleme sistemi arayan çocuklar için farklı bir seçenek daha iyi olabilir. Aynı şekilde çocuğunuz ekranda hızlı refleks oyunlarını seviyorsa bu uygulamanın yavaş ve temel yapısı onu uzun süre tutmayabilir. Ben bu noktada oyunu çocuğun yaşından çok gelişim seviyesine göre değerlendirmeyi öneriyorum.
Bir başka önemli ayrım da yetişkin desteği. Ebeveynin hiç katılmadığı, çocuğun tamamen kendi kendine ilerlediği bir uygulama arıyorsanız, bu oyundan beklediğiniz fayda sınırlı kalabilir. Çünkü en iyi sonuç, ekrandaki görevin günlük yaşamla ilişkilendirildiği ve çocuğun neden doğru seçim yaptığını konuşabildiği zaman ortaya çıkıyor.
Benzer seçeneklerle kıyaslandığında
Alfabeye, saymaya veya belirli bir okul öncesi müfredata yoğunlaşan uygulamalarla karşılaştırıldığında Kids Preschool Learning Games’i daha genel bir başlangıç aracı olarak görüyorum. Tek bir akademik alanda derinleşmek isteyen aileler, hedefi daha net olan bir uygulamadan daha fazla yarar sağlayabilir. Buna karşılık çocuğun farklı temel becerileri kısa etkinliklerle denemesini isteyenler için bu oyunun geniş yaklaşımı daha rahat olabilir.
Basılı boyama kitapları ve eşleştirme kartları, ekran yorgunluğunu azaltmaları ve çocuğun fiziksel nesnelerle çalışmasını sağlamaları açısından hâlâ güçlü alternatifler. Ben dijital uygulamanın avantajını, çocuğun sonucu anında görmesinde ve aynı görevi tekrar tekrar deneyebilmesinde buluyorum. Fakat dokunmatik ekranın kolaylığı, gerçek kalem kontrolü veya el becerisi çalışması anlamına gelmiyor; bu nedenle iki yaklaşımı birbirinin yerine koymam.
Video içerikleriyle kıyaslandığında oyun formatı çocuğa daha fazla tepki verme alanı sunuyor. Çocuk yalnızca izlemiyor, ekrana dokunarak seçim yapıyor. Yine de interaktif olmak otomatik olarak daha eğitici demek değil. Ebeveynin çocuğun neyi fark ettiğini sorması ve doğru cevabı neden seçtiğini dinlemesi, uygulamanın pasif izlemeye dönüşmesini engelliyor.
Günlük kullanımda dikkat edilmesi gerekenler
Benim önerdiğim kullanım şekli, uygulamayı küçük bir geçiş etkinliği gibi görmek. Doktor randevusunda beklerken, yolculukta kısa bir mola sırasında veya evde başka bir etkinliğe başlamadan önce birkaç görev yapılabilir. Fakat çocuğu sakinleştirmek için her huzursuzlukta telefonu vermek, oyunun öğrenme yönünü zayıflatabilir ve ekranı tek çözüm haline getirebilir.
Çocuğun aynı bölümü tekrar tekrar açması da mutlaka sorun değildir. Tekrar, okul öncesi öğrenmenin doğal bir parçası olabilir. Ancak çocuk artık düşünmeden rastgele dokunuyorsa, oyunu kapatıp aynı kavramı oyuncaklarla, kitaplarla veya evdeki nesnelerle çalışmak daha iyi olur. Benim için başarı, çocuğun uygulamada uzun kalması değil, ekrandan çıktıktan sonra öğrendiği ilişkiyi başka yerde kullanabilmesi.
Uygulamanın güncel sürümü 22.1 ve çalışması için Android 6.0 veya daha yeni bir işletim sistemi gerekiyor. Bu ayrıntı, eski bir Android cihazı çocuğa ayırmayı düşünen aileler için önemli. Kurulumdan önce cihazın işletim sistemiyle uyumluluğu kontrol etmek, çocuğun yanında yaşanacak gereksiz teknik aksaklıkları önler.
Uygulamanın ortalama puanı 3,5 ve yaklaşık 28 bin değerlendirmeye ulaşmış durumda. Ben bu puanı ne kesin bir başarısızlık işareti ne de tek başına güven göstergesi olarak okurum. Çocuk uygulamalarında memnuniyet, çocuğun yaşı, beklentisi, cihazın kullanım şekli ve yetişkin denetimiyle çok değişebiliyor. Bu nedenle birkaç kısa oturumdan sonra çocuğun gerçekten fayda görüp görmediğine bakmak daha doğru.
Atmosferin genel değerlendirmesi
Oyunun sanat dili, ses yaklaşımı ve kısa görev yapısı aynı hedefe yöneliyor: okul öncesi çocuğu korkutmadan, karmaşıklaştırmadan ve sürekli rekabete itmeden ekrana davet etmek. Ben bu bütünlüğü değerli buluyorum. Görseller tanınabilir kalıyor, tempo kısa denemelere izin veriyor ve mekanikler çocuğun temel seçimler yapmasına dayanıyor.
Bu bütünlük aynı zamanda sınırını da oluşturuyor. Atmosfer sakin ve anlaşılır olduğu için daha büyük çocuklar bunu yetersiz bulabilir. Derin ilerleme, uzun hikâye veya kapsamlı bir öğrenme planı arayan aileler başka bir uygulamaya yönelmeli. Kids Preschool Learning Games’i ben daha çok ilk temas noktası, kısa tekrar aracı ve ebeveyn eşliğinde kullanılabilecek dijital etkinlik olarak görüyorum.
Ücretsiz erişim, PEGI 3 derecesi ve okul öncesi hedefi, denemeyi kolaylaştırıyor. Fakat uygulama içi satın alma aralığı nedeniyle yetişkin kontrolünü ihmal etmemek gerekiyor. Ayrıca ekran süresini tek başına eğitime eşitlememek, oyunun sunduğu küçük görevleri gerçek hayattaki konuşma ve oyunlarla tamamlamak önemli.
Son kararım şu: Kids Preschool Learning Games, küçük çocuklara yönelik sade, renkli ve kısa süreli eğitici oyun arayan aileler için mantıklı bir başlangıç olabilir. Ben özellikle çocuğun temel görsel ilişkileri denemesini ve dokunmatik ekranda kontrollü seçimler yapmasını desteklemek isteyenlere öneririm. Buna karşılık çocuğunuz daha büyükse, kapsamlı ders takibi bekliyorsa veya uygulama içi satın alımları sıkı biçimde yönetemeyecekseniz daha sınırlı bir seçim olacaktır.
Benim gözümde oyunun asıl değeri, çocuğu uzun süre ekranda tutmasında değil; doğru kullanıldığında birkaç dakikalık renkli ve anlaşılır bir etkinliği ebeveyn sohbetine bağlayabilmesinde. Bu yüzden onu bağımsız bir öğretmen gibi değil, günlük öğrenme rutinine eklenen küçük bir araç gibi kullanırdım. En iyi deneyim, ekranı kapattıktan sonra çocuğun öğrendiği şeyi gerçek dünyada yeniden fark etmesiyle başlıyor.
Artıları
- Çevrimdışı oynanabilen bölümleri sayesinde internet olmadan da kullanılabilir.
- Renkli ve sade arayüz, okul öncesi çocukların ilgisini kolayca çeker.
- Kısa etkinlikler, çocukların dikkat süresine uygun şekilde tasarlanmıştır.
- El-göz koordinasyonu ve temel problem çözme becerilerini destekler.
- Çocukların kendi hızında ilerlemesine izin veren baskısız bir deneyim sunar.
Eksileri
- Bazı içeriklere erişmek için uygulama içi satın alma gerekebilir.
- Tekrarlayan görevler uzun süreli kullanımda çocukları sıkabilir.
- Sesli yönlendirmeler her dil ve aksan için yeterince doğal olmayabilir.
- Reklamlar, ücretsiz sürümde çocukların dikkatini dağıtabilir.
- İlerleme takibi ve ebeveyn raporları sınırlı kalabilir.
Kids Preschool Learning Games hakkında sıkça sorulan sorular
Kids Preschool Learning Games hangi yaş grubu için uygundur?
Kids Preschool Learning Games, özellikle okul öncesi dönemdeki çocuklar için hazırlanmış eğitici bir uygulamadır. Genellikle 2-6 yaş aralığındaki çocuklar renkleri, şekilleri, sayıları, harfleri ve temel eşleştirme becerilerini oyunlar aracılığıyla öğrenebilir. Çocuğun gelişim seviyesine göre bazı etkinlikler kolay, bazıları ise daha zor gelebilir; bu nedenle ebeveynlerin ilk kullanımda içerikleri birlikte incelemesi faydalı olur.
Uygulamada hangi eğitici etkinlikler ve oyunlar bulunuyor?
Uygulama, okul öncesi çocukların temel bilişsel ve motor becerilerini desteklemeye yönelik çeşitli mini oyunlar sunar. Renk ve şekil tanıma, nesne eşleştirme, sayma, harfleri öğrenme, basit yapbozlar ve dikkat geliştirme etkinlikleri öne çıkan içerikler arasındadır. Oyunların kısa ve anlaşılır yapısı, çocukların uzun açıklamalar okumadan görsel ve dokunmatik etkileşimlerle ilerlemesine yardımcı olur.
Kids Preschool Learning Games ücretsiz mi, uygulama içi satın alma içeriyor mu?
Uygulamanın temel bölümleri ücretsiz olarak kullanılabilir; ancak sürüme, işletim sistemine ve geliştiricinin sunduğu seçeneklere göre bazı oyunlar veya ek içerikler ücretli olabilir. Reklamları kaldırma, tüm etkinliklerin kilidini açma ya da premium özelliklere erişme gibi seçenekler uygulama içi satın alma kapsamında sunulabilir. İndirmeden önce mağaza sayfasındaki güncel ücretleri ve satın alma bilgilerini kontrol etmek gerekir.
Çocuklar uygulamayı internete bağlı olmadan kullanabilir mi?
Birçok temel etkinlik, uygulama cihaza kurulduktan sonra internet bağlantısı olmadan çalışabilir. Bu özellik, seyahat sırasında veya çocuğun çevrim dışı vakit geçirmesi gerektiğinde oldukça kullanışlıdır. Bununla birlikte ilk indirme, güncellemeler, reklamların yüklenmesi veya ücretli içeriklerin etkinleştirilmesi için internet bağlantısı gerekebilir. Çevrim dışı kullanım kapsamı cihaz ve uygulama sürümüne göre değişebilir.
Uygulama çocuklar için güvenli mi ve ebeveynler nelere dikkat etmeli?
Uygulama, çocuklara uygun renkli arayüzü ve basit kontrolleriyle genel olarak kolay kullanılabilecek şekilde tasarlanmıştır. Yine de ebeveynlerin reklamlar, uygulama içi satın almalar ve dış bağlantılar gibi seçenekleri kontrol etmesi önemlidir. Çocuğun ekran başında geçirdiği süre sınırlandırılmalı ve uygulama tamamen bağımsız bir eğitim aracı yerine, ebeveyn rehberliğiyle desteklenen eğlenceli bir öğrenme etkinliği olarak kullanılmalıdır.
Kids Preschool Learning Games Hakkında Kendi Dilinizde Okuyun
Kids Preschool Learning Games
Bu site, üçüncü taraf uygulamalar hakkında bağımsız bilgiler sunar ve burada yer verilen hiçbir uygulamayla bağlantılı değildir; bu uygulamaların sahibi, geliştiricisi veya dağıtıcısı da değildir. Uygulama adları, logoları ve ticari markaları ilgili sahiplerine aittir. Geliştirici bilgileri referans amacıyla sunulmuştur; lütfen geliştiriciyle doğrudan support@gunjanappstudios.com üzerinden iletişime geçin, http://gunjanappstudios.com/ adresini ziyaret edin veya https://gunjanappstudios.com/privacy-policy/ sayfasını inceleyin.













